martes, 4 de junio de 2013

QUE LA FUERZA TE ACOMPAÑE…




LUCAS ARTS (1982-2013)


Si viviste entre los 80’s y 90’s o simplemente si eres fan de los videojuegos, al oír ‘Lucas Arts’ no vas a poder evitar esbozar una sonrisa, pues este nombre ha representado tantas horas de diversión frente al ordenador, y tantos buenos momentos de la infancia/adolescencia a tanta gente que, desde que el pasado 03 de abril ‘The Walt Disney Company’ (la reciente propietaria del imperio de G. Lucas) anunció su cierre, una ola de nostalgia ha invadido a aquellos niños grandes que se pasaron parte de su infancia enganchados a todos esos píxeles de la pantalla.
 
Según el comunicado oficial  de Disney, la filial de videojuegos de Lucas Films ya no es rentable y pasan a un modelo de licencias a través del gigante Electronic Arts (EA).

Es cierto que hacía mucho tiempo que, quitando los juegos relacionados con Star Wars, Lucas Arts no había realizado ningún otro juego destacable, pero tratándose de esta mítica empresa es una lástima que no vean su gran potencial y opten por el cierre.

‘Lucas Arts Entertainment Company’ nació en 1982 como una sección de la gran ‘Lucasfilms S.A’. Creada por el cineasta George Lucas (Star Wars), se especializó en aventuras gráficas como ‘Maniac Mansion’ (1987), compitiendo directamente con otra de las grandes ‘Sierra’ (Half-Life, Larry, y todos los King-Police-Space Quest). Ambas empresas fueron un referente de aventuras gráficas de calidad y Lucas Arts, siguiendo esta línea no tardó en lanzar otros míticos títulos como; la saga de juegos de ‘Indiana Jones’ (desde 1989), La saga de ‘Monkey Island’ (desde 1990) o ‘Day of the Tentacle’ (continuación del ‘Maniac Mansion’ en 1993) entre otras aventuras gráficas. Pero las dimensiones de esta factoría de desarrolladores no se detiene ahí, pues también son los responsables de todos los juegos de la saga cinematográfica ‘Star Wars’ desde 1991 a 2011.

Como padres de las aventuras graficas también hay que destacar títulos como la gran aventura espacial ‘The Dig’, basada en una historia de Steven Spielberg, donde tendremos que acompañar una expedición de astronautas en una misión para salvar la tierra de un meteorito que amenaza con impactar contra el planeta, lo que no se imaginan es que el meteorito es mucho más de lo que parece…
A parte de historias espaciales y de piratas, Lucas Arts se atreve con historias surrealistas y con viajes en el tiempo como ‘Loom’, ‘Maniac Mansion’ o ‘Day of the Tentacle’. Historias al más puro estilo “road movie” con ‘Full Throttle’, donde ayudaremos a Ben, el jefe de una banda de moteros a luchar contra unos despiadados hombres de negocios propietarios de la última empresa de motos del país. O relatos del “más allá”, como ‘Grimm Fandango’ en el que nos meteremos en la piel de un vendedor de viajes calavera de la DDM (Departamento de Muerte) que descubre que su empresa está corrompida y juega con las almas de a gente, ahí es donde Manny Calavera empezará su investigación hasta llegar al final del asunto.

Full Throttle, The Dig, Day of the Tentacle, Grim Fandango, Spielberg

Pero sin duda las 2 sagas más importantes de Lucas Arts con las que muchos de nosotros hemos crecido y, por qué no reconocerlo, aún seguimos disfrutando, son: Monkey Island y Jedi Knight.

Desde que vio la luz en 1990, la saga ‘Monkey Island’ ha sido el buque insignia de Lucas Arts. Todo esto lo han conseguido gracias a una gran historia de piratas, que estaba inspirada en la atracción ‘Piratas del Caribe’ del parque temático Disney World (casualidades de la vida, hacen que Lucas Arts sea ahora propiedad de Disney), con carismáticos protagonistas como el simpático Guybrush Threepwood, un guión con mucho humor y una creatividad artística fuera de serie. Esto ha hecho no solo que tuviera hasta 5 partes, si no que en año 2009 se relanzara con gran éxito una edición especial en alta definición, con interfaz mejorada y sonido remasterizado del juego original; que además ofrecía con solo un golpe de teclado jugar la partida en su versión original de 256 colores “pixelizados”.

Al año siguiente, en 2010 se haría lo mismo con Monkey Island 2.

En un cambio total de registro la saga de juegos de Star Wars abarcaba todos los géneros del videojuego: Estrategia, acción en primera persona, rol, arcade, simulación, etc. El universo de G. Lucas daba para todo, sin embargo la serie de juegos de Jedi Knight pronto destacó. Basados en juegos como ‘Doom’ de acción en primera persona (FPS), Lucas Arts ayudó al “boom” de los juegos con gráficos en 3D de este género.

Y es que por primera vez, uno podía meterse en el papel de un caballero Jedi con su correspondiente sable láser y utilizar “la fuerza” contra el imperio galáctico en primera persona. La comunidad de fans estaba ansiosa por descubrir nuevas historias de Star Wars lanzando títulos como ‘Jedi Outcast’, o ‘Jedi Academy’, donde tu conducta podía hacerte cambiar de bando (el reverso tenebroso), podrías personalizar tu propio sable, tu personaje y compartir momentos con los protagonistas de las películas, para acabar dominando la galaxia.

Jedi Outcast, Jedi Knight, Jedi Academy, Force UnleashedSi bien como juegos no eran revolucionarios tecnológicamente o creativamente, bastaba con la propia magia del universo Star Wars para enganchar a millones de aficionados. Solo había que cuidar la historia y los escenarios. La acción ofrecida con los controles de “la fuerza” y de tu espada láser eran motivos suficientes para pasar una tarde entera jugando, solo o en red, con otros caballeros Jedi (o Sith).

Los tiempos pedían adaptarse y la saga ‘Jedi Knight’ no tuvo más continuaciones, era el momento para los juegos en masa para multi-jugador por Internet, juegos de estrategia, o aventuras en tercera persona.

Finalmente, la popularización de las videoconsolas exigía juegos muy diferentes al estilo característico de Lucas Arts, donde nunca se ha encontrado cómodo, por eso títulos como ‘Kinect Star Wars’ o ‘Lego Star Wars’ fracasaron.

La noticia del cierre de Lucas Arts ha sorprendido mucho a los aficionados que esperaban con ansia el título más prometedor en años de la compañía, ‘Star Wars: 1313’, despertado mucho interés en el mundo de los videojuegos y ha dado pie a mucha incertidumbre al pasar a ser desarrollado por EA. Ahora solo quedan los recuerdos, los emuladores y los nostálgicos que no olvidarán nunca los buenos ratos que pasaron en estos 30 años.

Hasta siempre, Lucas Arts